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création [02/03/2013 11:15] – [Semi-homme] précisions taxonomie Blackycréation [08/03/2013 03:36] (Version actuelle) – [Modifications spéciales] Ajout option Cant' de prison Blacky
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     * votre personnage humain est né et a été élevé dans la tradition du Wissenland, vous //pouvez// (selon historique) obtenir en plus : Dur à cuir //ou// Métier (fermier //ou// mineur) //ou// Sang-froid ; et recevez +10% pour les tests concernant votre province.     * votre personnage humain est né et a été élevé dans la tradition du Wissenland, vous //pouvez// (selon historique) obtenir en plus : Dur à cuir //ou// Métier (fermier //ou// mineur) //ou// Sang-froid ; et recevez +10% pour les tests concernant votre province.
     * votre personnage humain est né et a été élevé dans la tradition de Nuln, vous //pouvez// (selon historique) obtenir en plus : Étiquette //ou// Intelligent //ou// Parler (tiléen) ; et recevez +10% pour les tests concernant votre province.     * votre personnage humain est né et a été élevé dans la tradition de Nuln, vous //pouvez// (selon historique) obtenir en plus : Étiquette //ou// Intelligent //ou// Parler (tiléen) ; et recevez +10% pour les tests concernant votre province.
 +  * 100xp : obtenir la compétence de langue Parler (Cant' de prison), qui est l'argot des prisonniers de longue durée, des récidivistes, des durs à cuir, des condamnés à vie.
   * Ou conserver tout ou partie de ces points, et les dépenser "normalement" dans votre carrière. Rappel : une //promotion// (un talent, une compétence, +5% dans une caractéristique primaire ou +1 dans une caractéristique secondaire) coûte en jeu 100xp pièce.   * Ou conserver tout ou partie de ces points, et les dépenser "normalement" dans votre carrière. Rappel : une //promotion// (un talent, une compétence, +5% dans une caractéristique primaire ou +1 dans une caractéristique secondaire) coûte en jeu 100xp pièce.
  
création.txt · Dernière modification : 08/03/2013 03:36 de Blacky

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