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résumé-des-règles [02/04/2014 13:01] – Ajout désarmement Blackyrésumé-des-règles [16/12/2014 19:00] – [Peurs] Blacky
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 Dans les deux cas, la victime peut tenter à chaque nouveau round un FM%, qui peut être aidé par un allié proche (½ action +10%, ×2 avec un test réussi de Charisme, Intimidation, Commandement). Dans les deux cas, la victime peut tenter à chaque nouveau round un FM%, qui peut être aidé par un allié proche (½ action +10%, ×2 avec un test réussi de Charisme, Intimidation, Commandement).
 +
 +Dans le cas de la Peur (uniquement), un personnage peut après un //second// échec dépenser 1 Point de fortune pour orienter sa peur (fuir, crier, se cacher, se prosterner, etc.).
  
 ===== Déplacements ===== ===== Déplacements =====
résumé-des-règles.txt · Dernière modification : 16/12/2014 19:00 de Blacky

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